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[Blender 2.9+]パーティクルヘアで髪型作成 その2(ディテール)

Blenderのパーティクルシステムを使った髪の毛の作り方について、大まかな流れや注意点を紹介します。今回は少数のパスで立体感を出し、ディテールを追加する方法を紹介します。
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[Blender 2.9+]パーティクルヘアで髪型作成 その1(ベース作成)

Blenderのパーティクルシステムを使った髪の毛の作り方について、大まかな流れや注意点を紹介します。今回は導入からベースとなる髪の毛の作り方までを記事にしました。
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メンバー紹介

雨使すと(あまつかすと)Amethyst3D開設者。ゲームの背景デザイナー志望。 TwitterSketchfab 一歩一歩着実に精一杯楽しく 水上いっさ(みなかみいっさ)3Dを勉強し始めて1年も経っていない初心者です...
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サイト開設のご挨拶

はじめまして、Amethyst3Dの雨使(あまつか)と申します。このサイトはブログ兼ポートフォリオ用に開設しました。作品の紹介や制作過程の記録が主な内容になりますが、 3D関連の役立つ情報や制作中に発見した小技などもシェアしていこうと思います。
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